Witajcie,

poniżej znajdziecie pełną, zamkniętą i ostateczną listę tekstów, jak znajda się w pierwszym numerze reaktywowanego pisma Magia i Miecz.

Teksty są już po redakcji, a cały numer trafił właśnie do składu – wszystko idzie więc zgodnie z planem.

Niżej obiecana lista tytułów wraz z autorami. Prosimy mieć na uwadze, że kolejność tytułów nie odpowiada ich rozmieszczeniu w piśmie!

Scenariusz – wybór czy konieczność? Maciej „Aureus” Gajzlerowicz
Władza Absolutna. 40 lat RPG – wizerunek MG Andrzej „ShadEnc” Stój
Ten straszny fandom Marcin „Seji” Segit
Substytut protezy – kilka słów o sesjach online Marcin Kubiesa, Marta Kucińska
Wykop tego larpa Annika Olejarz
10 grzechów larpowego Mistrza Gry Dorota Kalina Trojanowska
RPG i larp w jednym stali domu Bartek Zioło
Larpowe sztuczki i triki. Odcinek pierwszy: „Zaufaj mi, jestem inżynierem” Krzysztof „Flapjack” Maj
Larpowa kamasutra – techniki odgrywania seksu Zofia Urszula Kaleta
Okno na świat, okno na podwórze Piotr „Kula” Milewski
Polish larp project – rozmowa z Mikołajem Wichrem Piotr „Kula” Milewski
Praktyczny Poradnik Pisania Print & Play Dorota Kalina Trojanowska
Przedmiot z wykopem Daniel „karp” Karpiński
Węgierska piosenka samobójców Tomasz „Smartfox” Smejlis
Weird Wars Rome Daniel „karp” Karpiński
Gra Johna Wicka „Liceum Byron Falls” Maciej Sabat i Jakub Kafel, tłumaczenie
Grzechy główne organizatora konwentów Piotr „Diabeł” Skorok
Dobry, zły i spocony Maciek Jarecki
Miłe złego początki, czyli poradnik początkującego gracza Agnieszka „Anathema” Pilc
Przygody na widelcu – część pierwsza Mateusz „Mati” Zaród
Sztuczki językowe w narracji Konrad Budek
Czas na opowieść – o rozpoczęciu Wiktor „Wekt” Gruszczyński
Dobre rady wujka Curtisa: No chyba sobie w kulki lecisz? Sebastian „Curtis” Kejres
Dobrze wyglądamy i gramy po 40-tce: to nie takie łatwe… Tomek Kreczmar
Horda Andrzej „ShadEnc” Stój
Ta! Karczma… Władysław „Włodi” Kasicki
Ścieżki Chaosu – dwa szkice przygód do Warhammera Łukasz Marek Fiema
„Stara Magia i Miecz” okiem Macieja Nowaka-Kreyera Maciej Nowak-Kreyer
„Stara Magia i Miecz” okiem Piotra „Toreada” Gnypa Piotr „Toread” Gnyp
„Stara Magia i Miecz” okiem Jerzego „JeRzego” Rzymowskiego Jerzy „JeRzy” Rzymowski
„Stara Magia i Miecz” okiem Tomka Kreczmara Tomek Kreczmar
Wstępiak Tomasz „Sting” Chmielik
Wywiad z Johnem Wickiem Maciej „lucek” Sabat
Zstępniak Michał „Puszon” Stachyra

Co sądzicie?

Author: Krzysztof

Share This Post On

12 komentarzy

  1. Sądzę, że to całkiem ładna reprezentacja polskiego fandomu.

    Post a Reply
  2. Aaaaaaaaand nothing. Nie wiem czy powodem jest fakt że to pierwszy numer i pismo ma jeszcze problem z tożsamością, czy to że stara magia i miecz upadła będąc w tej czy innej formie, jednak nic mnie tu nie zainteresowało. Liczyłem że w nowym MiM-ie otrzymam porządny zestaw narzędzi do tworzenia, nie sztab japońskich naukowców mówiących mi jak mam prowadzić, ale opisy miejsc którym poskąpili autorzy konkretnych tytułów, więcej przygód, trochę teoretyzowania nad konkretnymi tytułami. Argument że to wszystko da się znaleźć w necie do mnie nie przemawia bo na pewno nie da się znaleźć wszystkiego i po drugie liczyłem że będę mógł zapłacić mimowi za selekcję i odnalezienie interesującego mnie contentu.Tak czy siak będę śledził wasze kolejne numery, może z czasem traficie i w moje gusta. 🙂
    Pozdrawiam!

    Post a Reply
  3. Co by nie sądzili, pierwszy numer będzie hitem. Każdy przyjdzie zobaczyć Łazarza, nawet jeśli w niego nie wierzy.

    Post a Reply
  4. [i]Substytut protezy – kilka słów o sesjach online[/i] – gratuluję tytułu, który dzięki swojemu brzmieniu automatycznie sugeruje uznanie granie w RPG online jako coś gorszego, a grających tak do roli graczy niepełnosprawnych (czy też drugiej kategorii?).
    Poza tym chyba jedna trzecia numeru jest poświęcona LARPom, które stanowią jednak mocno niszowy rodzaj gry.

    Post a Reply
  5. Pierwsze wrażenie – raczej słabe. Nie wiem, po co aż tyle miejsca na larpy, w które gra niewielka część ludzi, będąca jeszcze podgrupą tych, którzy jeżdżą na konwenty. Zamiast materiałów o nowych systemach widzę sporo wspomników, narzekania na nowości (vide ten „substytut protezy” – podczas gdy to właśnie internet i sesje online bardzo pomogły w przetrwaniu rpg) i jakieś pierdółki o niczym. Wygląda na to, że to nie będzie pismo dla fanów RPG ale dla fanów larpów i modlenia się do przeszłości oraz narzekania, jak to jest dzisiaj źle. Czyli dla 40-letnich chłopców.

    Post a Reply
  6. Sądzę, że brakuje mi w spisie Krainy Goblinów.

    Post a Reply
  7. Wszystko fajnie panowie, ale czy będzie wersja elektroniczna? Wiele osób czasopisma czyta już tylko w takiej postaci.

    Post a Reply
  8. Gratulacje chlopaki dokonaliście niemożliwego a rozpiska pierwszego numeru genialna dużo po żadnego tekstu dla starych wyjadaczy i tych zupełnie nowych
    pozdrowienia dla całej redakcji przesyłają spotkania mangowe Kiku no gomon z Wałbrzycha

    Post a Reply
  9. Fajne tytuły, znane mi osobiście nazwiska, czekam!

    Post a Reply
  10. A które to scenariusze i do jakich systemów?

    Post a Reply
  11. kupuję w ciemno! przecież to powrót legendy!

    Post a Reply
  12. To ile gotowych dopracowanych scenariuszy rpg będzie w 1 numerze? Bo dla mnie tylko to się liczy.

    Post a Reply

Submit a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *